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投稿日一覧>2012年9月 <8月 10月> 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 2012年9月 1日 前田・利家 2日 沖田紗羽 坂井和奏 宮本来夏 3日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 4日 まつ(境界線上のホライゾン) 5日 シリカ 6日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 7日 古谷楓 三科・大 8日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 9日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 10日 ミルトン リズベット 11日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 12日 ヒュウ 13日 コボルド 妖精さん わたし 14日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 15日 姉さん 16日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 17日 ハナミ 18日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 19日 日向創 20日 小西 本多・正信 21日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 22日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 23日 大室花子 24日 大室撫子 25日 幽霊の少女 26日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 27日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 28日 城ヶ崎莉嘉 青雷亭店主 29日 インノケンティウス(激怒) ツバキ・ヤヨイ(クロノファンタズマver) 30日 宇座亭ウザンヌ
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日本テレビ系列 1200~1900 冬期 <0500|1200|1900・1部|1900・2部|2300> 月曜~金曜ヒルナンデス!(1部) (2部) (3部) 情報ライブ ミヤネ屋(ネット・1部) (ネット・2部) (ローカル枠) news every.(17 00 ローカル枠) (全国ニュース) (18 00台 ローカル・1部) (18 00台 ローカル・2部) (18 00台 ローカル・3部) 土曜名探偵コナン 満天☆青空レストラン 日曜笑点 真相報道 バンキシャ! わたしのlife On 月曜~金曜 ヒルナンデス! 11 55~13 55 1/2~5 = 休止 (1部) 月曜~金曜HH(30秒) - 再春館製薬所 月曜2 00" - スピードラーニング(1/16,2/20を除く)1/16 - 味の素(ジーノ) 2/20 - 富士フイルム ヘルスケア 火曜30秒 - セブン アイ(イトーヨーカドー)、アメリカンホーム保険、日本珠算連盟、ロート製薬 水曜30秒 - ファミリーマート、住友生命、(PT)エバラ、不定1枠1/11~25 - 森永乳業 2/1 - トヨタ自動車 2/8・15 - 富士フイルム 2/22・29 - ドクターシーラボ 3/7 - P G 3/14・21 - ロート製薬 木曜2 00" - スピードラーニング(3/15を除く)3/15 - 富士フイルム ヘルスケア ラボラトリー 金曜30秒 - アメリカンホーム保険、不定3枠1/6~2/10 - ニトリ 1/6 - 日本珠算連盟、JRグループ 1/13~2/24 - トヨタ自動車 1/13 - ニプロ 1/20 - (PT)コーワ 1/27 - 「ペントハウス」 2/3・10,3/9~23 - アートネイチャー 2/17~3/23 - (PT)大正製薬 2/17 - ソフトバンクモバイル 2/24,3/2 - (PT)富士ゼロックス スーパーカップ2012 3/2・9 - P G 3/16・23 - ロート製薬 (2部) 月曜~金曜30秒 - メットライフアリコ 1月・3月奇数日、2月偶数日30秒 - 不定1枠1/9 - セブン アイ(イトーヨーカドー) 1/11~31,3/1~15・21・23・27 - 日本たばこ産業 2/2・6 - クレハ 2/8~16 - (PT)コーワ 2/20・28 - (PT)富士ゼロックス スーパーカップ2012 2/22,3/19 - 日清食品 2/24 - ソフトバンクモバイル 1月・3月偶数日、2月奇数日30秒 - 不定1枠1/6・10 - (PT)ニプロ 1/12~24 - 手ピカジェル 1/26・30 - ロート製薬 2/1~3/28 - P G (3部) 1月・3月奇数日、2月偶数日1 30" - 日本直販 30秒 - P G 1/6・10・12・16・20・26 2/3・7・9・13・17・23・29 3/2・8・12・16・22・262 00" - 健康家族 1/18・30 2/1・15・21・27 3/6・14・20・2860秒 - プロアクティブ、アメリカンホーム保険(3/20を除く)3/20 - カルピス、(PT)ミツカン(各30秒) 情報ライブ ミヤネ屋 13 55~15 50 1/2・3・5 = 休止 1/4 = 新春SP(~14 55) (ネット・1部) 月曜~金曜60秒 - フォンテーヌ→アデランス(2/1~) 30秒 - メットライフアリコ HH(30秒) - 再春館製薬所 月曜30秒 - サカイ引越センター、クレハ、健康家族、メットライフアリコ、シャボン玉石けん 火曜1 30" - 日本文化センター 火曜30秒 - MENARD 水曜30秒 - スシロー、シャボン玉石けん、コーワ、ダスキン 木曜30秒 - 不定1枠1/12 - 象印マホービン 1/19 - (PT)エディオングループ 1/26 - ロート製薬 2/2~23 - ヤクルト 3/1~22 - P G 金曜30秒 - 小林製薬(3/9=○)、ニトリ、健康家族(3/9=○)、スシロー(3/9=○) (ネット・2部) 火曜・木曜60秒 - P G 月曜・水曜・金曜30秒 - Kao(3/9=○) 月曜30秒 - スピードラーニング 水曜30秒 - ミネルヴァ法律特許事務所 金曜30秒 - アメリカンホーム保険 (ローカル枠) 月曜~金曜30秒 - ソニー損保 水曜・金曜1 30" - 日本直販 火曜30秒 - 通販のユーコー、セレモニー、東京インテリア 木曜60秒 - (PT)サントリーウエルネス 30秒 - HIS news every. (月~木)16 53~19 00 (金)17 00~19 00 1/2・3 = 休止(「NNNニュース スポーツ」に代替) 1/4 = 18 00まで (17 00 ローカル枠) 月曜~金曜30秒 - 再春館製薬所 1月・3月奇数日、2月偶数日(1/25=未詳)30秒 - 不定1枠1/5・9・11・27・31 - (PT)コーワ 1/13 - 三菱地所レジデンス 1/17・19 - 「ふたり旅」番宣 2/2~3/27 - トライグループ 1月・3月偶数日、2月奇数日30秒 - (PT)エバラ (全国ニュース) 月曜~金曜30秒 - メットライフアリコ 1月・3月奇数日、2月偶数日30秒 - イオンリテール 1月・3月偶数日、2月奇数日30秒 - P G (18 00台 ローカル・1部) 月曜~金曜30秒 - ソニー損保 月曜60秒 - 不定1枠1/9・23・30 - (PT)スピードラーニング 1/16 - (PT)日本サプリメント 火曜30秒 - コーワ、(PT)エバラ 水曜30秒 - イデアホーム、(18 00台 ローカル・2部)から1社 木曜30秒 - HIS、日本RV協会 金曜30秒 - 木下工務店、コーワ (18 00台 ローカル・2部) 月曜~金曜30秒 - メットライフアリコ 1月・3月奇数日、2月偶数日30秒 - ケーズデンキ、サニーライフ 1月・3月偶数日、2月奇数日30秒 - メットライフアリコ、アルファクラブグループ 水曜30秒 - 土佐鶴、該当枠から1社 (18 00台 ローカル・3部) 月曜~金曜30秒 - アサヒ緑健 土曜 名探偵コナン 18 00~18 30(YTV制作) 3/24 = 1h(~19 00) 3/31 = 休止 30秒 - ビーイング、ロート製薬(3/3~17=60秒)、日本ガス協会、マクドナルド、小学館、不定2枠1/7・14 - アイア 1/7 - 松竹 1/14~28 - GREE 1/21 - (PT)「日本列島 いきものたちの物語」 1/28~2/11 - (PT)豆しば 2/4・11 - ブシロード 2/18・25 - (PT)「富士ゼロックス スーパーカップ2012」 2/18 - (PT)富士フイルム 2/25 - (PT)ウィルコム 3/3~17 - トライグループ 満天☆青空レストラン 18 30~19 00 3/24 = 休止 3/31 = 1h(18 00~) 1 30" - サッポロビール 30秒 - ポッカコーポレーション、出光興産、象印マホービン 日曜 笑点 17 30~18 00 1/1 = 新春SP(16 00~17 55) 30秒 - 救心製薬、JAバンク、健康家族、大王製紙(エリエール)、日本香堂、小林製薬、リーブ21、サントリー 真相報道 バンキシャ! 18 00~18 55 1/1,3/11 = 休止 ローカル枠30秒 - 富士通、ZEON ネット枠30秒 - ヤクルト、白鶴、中央三井信託銀行、太田胃散、白岳しろ、ヤマダ電機、マクドナルド、損保ジャパン、小林製薬、NTTファシリティーズ わたしのlife On 18 55~19 00 1/1 = 17 55~18 00 30秒 - LION
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2012年1月の日常 2012年01月31日 本日は久々に夜勤(・∀・) 早く起きてしまったのでちょっと心配です。 2012年01月30日 今年は食費を抑えるという目標を掲げており、 一日あたり千円以内で考えています。 ただし飲みの場だと千円以内で収まることが難しいので 飲み代の場合は半額という安いルールで( ・ω・) 2012年01月29日 PCの電源部位から異音がするようになりました。 一応持っている予備があるのですが 650Wから400Wにパワーダウンするのが気がかり。 とりあえず今はまだ大丈夫なので だましだまし使っていきますかね( ・ω・) 2012年01月28日 久しぶりに部屋の模様替えをしました。 といってもテレビとPCの位置を逆にしただけですけどね。 やっぱり今までのほうがいいかなぁ(´・ω・`) 2012年01月27日 今日は仕事でクソ疲れたorz 2012年01月26日 消費税アップして低所得者に年間一万円支給するという 民主党の政策案がひどい。 こんなの焼け石に水だし効果なんてないよ。 2012年01月25日 スマートファルコンが川崎記念をレコードタイムで圧勝しました。 ただ中央勢は手薄だったしフリオーソは病み上がりだったので 恵まれた感じもしますけどね( ・ω・) さてドバイ挑戦はどうするんだ? 2012年01月24日 小島貞博調教師が亡くなったという訃報がありました。 しかも自殺の可能性が高いって・・・ 2012年01月23日 3DSの「すれちがい伝説Ⅱ」をクリアしました。 通勤ルートでガンガンすれ違った賜物ですが、 同じ時間ですれ違っていると特定される恐れもあるんですよねぇ。 2012年01月22日 クラブニンテンドーで注文していた 「ニンテンドー3DSカードケース18」が届きました。 当たり前の話ですが普通にDSソフトも入れられます。 早く全部3DSソフトで埋まるようがんばります( ・ω・) 2012年01月21日 持ち馬のレース回顧です。 【ブリングスザサン】 デビュー戦としてはまずまずの仕上がり。 スタートはまずまずでしたが道中はフワフワした走り。 直線向いて一旦抜け出すも脚のある馬にやられて3着でした。 レースを見るかぎりまずは上々の滑り出しといいたいんですが、 稍重でスローペースとはいえ、中山マイル戦で1分42秒とは・・・ 【シュテルンターラー】 馬体重プラス12キロは誤算でしたが太め残りはなし。 スタートも良く、内で逃げ馬を見ながら好位をキープ。 直線で内を突くも思ったほど伸びなく8着でした。 内枠とかペースとか距離延長とか細かく敗因を考えれば いろいろ要素はあると思うんですが、 やはり準OPクラスの壁なんじゃないかな。 2012年01月20日 本日は品川で飲みでした。 ちなみに前日も飲みだったのですが、 今年は食費を抑えるという目標を掲げている身としては 痛い出費となりました(´・ω・`) 2012年01月19日 ブリングスザサンまさかの出走w よく抽選通ったと感心してしまいますが、 追い切り少し足りないよね? ちなみにシュテルンターラーも羅生門Sに出走。 しかし準OPとはいえメインレースに出走するまでになるとは 感慨深いものがありますね。 2012年01月18日 愛馬ブリングスザサンがデビューを予定していますが、 登録頭数40頭以上いて権利持ちが13頭じゃ出走無理かな。 個人的には権利持って東京デビューして欲しいですね。 2012年01月17日 3DSのすれ違い通信なんですが、 10人すれ違ったら半分以上の方は「モンハン3G」なんですよ。 私はPC版の「モンハンF」で挫折した人間なので なかなかプレイする気に慣れません(´・ω・`) 2012年01月16日 チチカステナンゴが死亡したそうです。 残された産駒はわずか3世代となりますが、 繁殖牝馬の質はいいので一定の成功はするかな( ・ω・) 2012年01月15日 今年は近代競馬150周年にあたるそうで、 JRAも特設サイトを作って力を入れているようです。 今から150年前となると1862年ですからちょうど幕末時代ですね。 2012年01月14日 今年競馬で初負け。 ニューイヤーSのコスモセンサーは自信あったんですが、 スマートステージとのワイドを買ってハズレ(´・ω・`) 大外枠のガルボはぶっ飛ぶと思ったんですけどね・・・ 2012年01月13日 そろそろ映画の総評でも手をつけようと思っているんですが 文才ないのでいつも挫折しちゃうんですよね。 ただ今年は邦画を見ることを目標として掲げています。 ここにちょろっと記載してもねぇ、と思うわけですよ。 2012年01月12日 結局シュテルンターラーは予定通り?除外。 次週の羅生門S(京都ダ1400m)になりました。 うーん、東京に来なくて残念(´・ω・`) 2012年01月11日 今週山科Sで出走予定のシュテルンターラーなんですが 29頭も登録されているので除外の可能性大。 そうなると権利取って2月5日の橿原S(京都ダ1200m)かなぁ。 もし春望S(東京ダ1400m)だったら現地に向かうのに。 2012年01月10日 邦画の「人情紙風船」を見ました。 戦前の映画なので白黒だしセリフも聞き取りにくいのですが、 いろいろ考えさせられる作品でした。 ちなみに髪結新三役の中村翫右衛門は見たことある顔立ちだと思って 調べてみたら中村梅雀の祖父にあたる人でした。 2012年01月09日 昨年の怪我で休養中だった内田博幸ジョッキーが 今月の東京開催で復帰するそうです。 騎乗数とかは少ないかもしれませんが、 ちょっと応援がてらに東京競馬場に行こうかな。 2012年01月08日 昨年から考えていたことなんですが、 在宅競馬のときは競馬新聞を買わないで馬券を買おうと。 グリーンチャンネルやインターネットあれば なんとかなるだろうと思うわけです。 というわけで実践。 少しだけ勝ちました( ・ω・) 2012年01月07日 邦画の「ホワイトアウト」を見ました。 予想どおり平均点以下の映画でした( ・ω・) もう少しドンバチ賑やかだったほうがよかったと思うんですよ。 地味なシーンが続くんですよねぇ。 リアリティを追求しようとした点は評価できるんですがね。 2012年01月06日 NHKの「双方向クイズ 天下統一」が面白かったです。 デジタルTVの機能をうまく使って 視聴者が参加できる形になっていましたね。 2012年01月05日 今年の中央競馬が始まりましたが、 普通に仕事だったので馬券買えませんでした。 でもさぁ、無理に1月5日にこだわらないで 三連休の初日にやればよかったんじゃないの? 2012年01月04日 仕事始めだったんですが、 ずっと眠くて仕事どころじゃなかったです。 すいません(´・ω・`) 2012年01月03日 明日から仕事初めだと思うとげんなりなんですが、 今日は暇すぎて困りましたw というわけで今日はテレビばかり見てましたが、 「噂のCMガール」が高田純次じゃなくてがっかり。 2012年01月02日 「馬なり1ハロン劇場」の最新刊を購入すべく 書店へ行ってみたのですが売ってませんでした(´・ω・`) ちなみに最近のマンガにはまったく興味がないです。 2012年01月01日 明けましておめでとうございます。 今年もゲームや競馬を頑張りたいです( ・ω・) さて今年の目標は悩んだんですが、無理やりハードルを高くしました。 控えめな設定にみえるかもしれませんが、 邦画はほとんど見ないし、 3DSも欲しいソフトがどれだけ出てくるか未知数です。 多分去年よりお金かかるな・・・
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投稿日一覧>2012年5月 <4月 6月> 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2012年5月 1日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 2日 デボラ ビアンカ フローラ ポップ 3日 三尋木咏 4日 ドナール・ダンテス 5日 針生えり 6日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 7日 キオ・アスノ 8日 ナトーラ・エイナス 9日 新免那岐 10日 荒川憩 11日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 12日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 13日 椿野美幸 14日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 15日 主人公(ドラクエV) 舞園さやか 16日 依藤澄子 17日 ウェンディ・ハーツ 18日 スオミ・コネピ 19日 青髪の男の子 アリーナ 金髪の男の子 金髪の女の子 黒髪の男の子 古塚梢 20日 青髪の女の子 黒髪の女の子 21日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 22日 飛鳥了 森垣友香 23日 不動明 マリリン・キャット 24日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 25日 安福莉子 26日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 27日 輿水幸子 28日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 29日 花田煌 30日 アラタ・ナル フカイ・アオ 牧村美樹02 牧村美樹01 31日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ…
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ダルシム ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー ヨガの奥義を極めたインドの修行僧。 闘いによって他者を傷つけることに迷いつつも、 家族の住む村を救うため、再び炎の技をふるうことに。 プロフィール ファイティングスタイル ヨガの奥義 誕生日 11月22日 代表国/出身地 インド 身長 176cm(可変) 体重 48kg(可変) 3サイズ B108/W46/H65 血液型 O型 好きなもの カレー、瞑想 嫌いなもの 甘いもの、肉類 特技 説法、無我 キャッチコピー 懐深き行者 CV 江川大輔 概要 日本中にヨガに対する間違った認識を与えた偉大な人物。 そのキャラ特徴としては、なんといっても攻撃の際に手足が大きく伸びる点。そのため、他キャラとは比較にならないリーチを誇る。 飛び道具としてそれなりに性能の良いヨガファイアやワープ技も備えるため、遠距離での攻撃手段の豊富さは全キャラでも随一と言える。 優秀な対空技や空中での軌道を変化させる技も豊富に備わっており、相手の様々な動きに対応していけるポテンシャルを持つ。 しかし、その分回転の速い技や使い勝手の良い無敵技が少ない上に基本的な機動力が低いため、接近戦ではまともに戦うことができない。 なおかつ体力・気絶値も少ないため、一旦相手に距離を詰められてしまうと瞬く間にやられてしまう脆さを持つ。 また、自身の単発火力・コンボダメージ共に全体的に少ないため、相手に体力リードを奪われてしまうと厳しい状況になりがち。 更に、牽制技のリーチは非常に長いが同時に伸びる喰らい判定も非常に長い。 そのため、牽制が強力といえども単調な牽制を振っていては自分で自分の首を絞める結果にもなりかねないという難しいキャラクターだ。 また、相手との距離ではなく、レバー要素入力の有無で通常技の遠近が切り替わる特殊な性質を持つ。 これは技選択の自由度が高いという長所であり、とっさの判断を迷いやすいという短所でもある。 技の特徴と移動の遅さから、自ら積極的に動いて大ダメージの連続技を叩き込むよりも 攻め込もうとする相手を長い手足を生かしてはじき返し続けることを主眼にする、「完全対応型」のキャラクターと言える。 長所 ヨガファイアと伸びる手足などを生かした遠距離戦での強さが最強クラス。 スライディング・ドリル・テレポートなど、スローモ-なりに移動手段が豊富。飛び道具を抜ける選択肢に恵まれている。 これらを駆使した奇襲に牽制能力を絡めれば、相手に何もさせないまま優位に立つことも可能。 無敵技こそないものの、対空のバリエーションが豊富に整っている。 ヨガカタストロフィを使った陣地回収や削り、択攻めなどが安定している。 短所 火力・体力・気絶値の三拍子揃って少ない。なおかつ喰らい判定も大きく、コンボを喰らいやすい。 機動力が低い。足が遅く、ジャンプは非常にスローモー。そのため、他キャラと比べて自ら間合い調整をしたり、逃げたりといったことが苦手。 ダッシュが異様に遅く、それ故にセービングアタックも使いにくい。 技の隙が大きく、無敵技も特にないため攻め込まれると苦労する。 積極的に攻める手段が無い。 遠距離と近距離での対応が根本から違うので、操作自体も難しい。 立ち回り 2012での変更点 基礎知識(未作成)初心者向け講座 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め(未作成) 連係 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヨガスマッシュ (近距離で)orN+弱PK ヨガスルー (近距離で)+弱PK 特殊技 ドリルキック (空中で)+K ドリル頭突き (空中で)+強P ヨガタワー +PPP 避け技 必殺技 ヨガファイア☆ +P 飛び道具 ヨガフレイム☆ +P 飛び道具。アーマーブレイク属性 ヨガブラスト☆ +K 飛び道具 ヨガテレポート or+PPPorKKK 移動技。空中でも使用可能 スーパーコンボ ヨガインフェルノ +P 飛び道具 ウルトラコンボ ヨガカタストロフィー +PPP 飛び道具 ヨガシャングリラ (空中で)+PPP 投げ技 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 必S 手刀水平チョップ。あまり使わない。2012版で持続が大幅に伸び、硬直差Fも強化された。EXフレイム仕込みで置いておくという使い方も。 +弱P - 手刀振り下ろし。中段なので、ヨガカタストロフィを重ねてからn択を迫る際に使える。しゃがみヒットさせればビタでヨガインフェルノが繋がる。 立中P - ズームパンチ。強Pより位置が高めで動作も速いが、飛ばれたり特定の技で潜られたりするとやはりピンチ。間違ってもリスクがない技と思ってはいけない。 +中P 必S 手刀アッパー。自らの真上近くを攻撃するため、対空技として重宝する。ややめくり気味に飛んできた相手はコレで落とそう。ちなみに必キャン可能。 立強P - ダブルズームパンチ。遠距離戦の要。隙は大きめなので最低でもガードさせることを狙っていきたい。なお、ズームパンチ系全般に言えることだが、リーチが長い分喰らい判定も大きく伸び、また攻撃判定よりも一瞬早く喰らい判定が出てしまうので、無敵技や一部の判定が強い技をあわせられると潰されてしまうことに注意。 +強P 必S/- 頭突き。2段技で1段目のみキャンセル可。 立弱K - ズームローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。近めの相手への牽制に使い、押し返したり飛ばせて対空にもっていこう。 +弱K 必S ローキック。小技にしては意外とリーチ長め。足元を攻撃しているが立ちガード可能。発生が3Fと非常に速いので、近距離戦に持ち込まれた際の暴れの要。 立中K - 上段のズームキック。ダメージ量や判定は強Kに劣るが、その分隙が少ないので牽制に使いやすい。ジャンプ防止気味に振っておくと効果的。 +中K 必S 合掌前蹴り。キャンセル弱フレイムに繋げてコンボに使う他、中距離で先端を置いておくように出しても強い。+小Kと並ぶ接近戦の要。 立強K - 急角度の合掌上段ズームキック。中Kよりやや短い。跳び抑制的に使う牽制技としてリーチや威力は申し分ないのだが、隙の大きさはそれ以上。確実にガードさせられる、ないしは最低でも反撃を受けない状況以外ではあまり気軽には振れない。判定もさほど強くなく、相手にJ攻撃を早出しされると潰されることもしばしば。見てから落とす手段としてはやや不向き。 +強K - 膝蹴り。対空の主力。見た目以上に斜め上方向に強く、置いておくように出せば正面の飛び込みは大体落とせる。ダメージもダルシムの通常技にしては大きいので非常に頼れる。 屈弱P - 下段技。そこそこリーチがあり隙も小さいので牽制に使える。 +弱P 必S 近距離しゃがみ技の中では出が早く隙も小さいので割り込み等に。 屈中P - 下段技。伸びる技ではいちばん姿勢が低くなる。位置の高い牽制を潰しやすい。 +中P 必S しゃがみ水平チョップ。ヒット ガード後の状況が良いので、牽制潰しや近距離で有利Fを奪った際の打撃の選択肢として。リュウの屈中Pのように目押しで連続ヒットする上にキャンセル弱フレイムが繋がる。+中Kに目押しで繋げる事も可能だがややシビア。 屈強P - 下段技。下段ダブルズームパンチ。立強Pよりやや隙が大きくリーチが短い。逃げJ強Pが使える距離での裏の選択。 +強P - 判定が強く当てると有利、置いておく感じで使うといい。ヒット後は目押しでいろいろ繋がる。 屈弱K 必S 下段技。ごく短いスライディング。動作が速いので間合い調整や相手の飛び込みの拒否に使えるほか、やや難しいが出始めをキャンセル可、弱インフェルノやカウンターならEXフレイムが繋がる。何故か発生3Fなので、暴れに使う手もある。 +弱K 必S 合掌小足。出が遅めで当ててもあまり美味しくないのであまり使わない。 屈中K - 下段。スライディング。飛び道具を見てから抜ける時はこれが使いやすい。弱スラと比べて持続を当てた時の状況が良く、対空などで終わり際が当たればノーキャンセルでインフェルノが繋がる。 +中K 必S 下段技でキャンセルから弱フレイムが繋がる。 屈強K - 下段技。移動距離の長いスライディング。ヒット時ダウンを奪えるが、ガードされるとお通夜。弾抜け手段としても優秀だが、発生が遅いため、タイミングが遅いと出掛かりに喰らってしまいやすい。 +強K - 回転足払い。長くも早くもないが一応ダウンを奪える平凡な大足。 J弱P - 真下付近へのズームパンチ。昇りで出せばダルシム最速の中段になるが確反だらけなので常用は絶対にできない。主にカタストロフィーからの択に使用。 J+弱P - 下向きのパンチ。特に使い道はない。 J中P - 真横へのズームパンチ。空対空で利用する。 J+中P - 真横へのパンチ。近距離での空対空に。 J強P - 斜め下へのダブルズームパンチ。空対地の主力だが当たりは弱く、先端に対空技を合わせられるとまず負ける。昇りで出すと中段技として機能するが、相手によっては食らい確反が存在するので注意。カタストロフィーからの択やとどめの一撃にも使える。 J+強P - ジャンプ頭突き。裏周り低空テレポに成功した時のコンボ始動技として使用。 J弱K - 持続の長い横蹴り。近距離の空対空に。いちおうめくり判定がある。 J+弱K - 斜め下に伸びるキック。持続があるので、相手の動きを制限するのに出すと嫌がらせになる。 J中K - 斜め下に伸びるキック。強Pと角度が同じで強Pより出が遅く、特に使い道がない。 J+中K - 横蹴り。めくり判定があるので裏に回った時に使おう。ファイアからの裏回りテレポで相手が押されて位置が入れ替わっても安心。 J強K - 空中ズームハイキック。J中Pより斜め上方向を攻撃する。ジャンプの降り際に出せば、こちらの着地を狙った飛びに引っ掛かる事も。 J+強K - 上蹴り。空対空で相手が上にいるようならコレ。蹴りは上向きだが、下に対する判定が滅法強い。ダブラリやリフトアッパーを潰すことができる。 投げ技 技 解説 ヨガスマッシュ 相手を捕まえてげんこつ。お馴染みヨガせっかん。今回は2回叩くだけ。近距離戦を継続して起き攻めしたいときにはこちら。ダメージ60×2 スタン値40×2 ヨガスルー 後ろ方向に放り投げる。距離が空くので遠距離戦に持ち込みたいダルシムとしては使いやすい。ダメージ120 スタン値80 特殊技 技 解説 ドリルキック ボタンの弱/中/強で角度が変化。上半身に当ててめり込んでしまうと隙だらけなので、移動制御用と割り切ってしまうか、あるいは当たるか着地するか分かりにくい間合いで使っていく。一応、弱や中で降り際にヒットすれば連続技にできなくもない。 ドリル頭突き 弱ドリルキックよりもやや深めの角度で突進。やはり高めヒット厳禁だがドリルキックに比べれば後の状況が良く、連続技にしやすい。空中ヒットから追い討ちも可能。スパコン、ウルコンも繋がる ヨガタワー その場で片足で伸びあがるモーションの回避技。下半身無敵となり、ボタンホールドである程度まで維持可能。主に飛び道具を避けるのに使用するが、起き攻めなどで(状況次第では近距離戦などでも)相手の一部の突進技や牽制、コマンド投げなどを回避するためにも使え、あるいはそのように見せかけてそのまま攻めに移行するのに有用。 ターゲットコンボ ダルシムにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 合掌した腕を伸ばしつつ上から振り下ろして叩き付ける感じの技。カウンターヒット時はよろけダウン。リーチはそこそこだがカウンターでない限りヒットしても反撃を受けるのでキャンセルバクステ推奨。 レベル2 ヒット時はよろけダウン。レベル1同様バクステ推奨。ヒットしていてもバクステ ダッシュ インフェルノが入る。 レベル3 ガード不能。アーマーブレイク属性。 必殺技 技 解説 ヨガファイア 弾速が遅く、射程がやや短めの飛び道具。強版はヒット後ダウンを奪えるが、射程距離が特に短く画面半分程度で消えてしまう。全体動作が大きめなため飛ばれるとピンチだが、撃ってしまえば遅い弾速を利用して弾と共に攻めることができる。これで相手の動きを封じながら伸びる通常技で攻撃していくのがダルシムの基本戦術。 ヨガフレイム 目の前に大きな炎を吐く。飛び道具判定+アーマーブレイク属性。弱だと出が早く、強だと持続が長い。相手の起き上がりに重ねておくという消極的な使い方もあるが、基本的には弱をコンボ用に使う。当たればダウンを奪える。 ヨガブラスト 上に向かってヨガフレイムを放つ対空技。しかし遠めの跳び込みには弱いし、ダルシムは通常技対空が優秀なのであまり使われない。2012になって大幅に強化され、喰らい判定が小さくなった上にヒット時の硬直が少なくなり、強はヒット後の追撃が可能になった。判定の強さを生かして通常技で落としにくいキャラや、読みきった際の大ダメージ対空手段としては有効だが、全般的に発生がやや遅く、弱以外を実戦で使うのはなかなか難しい。 ヨガテレポート 瞬間移動技。623Pで相手近くの後ろ、623Kで相手近くの正面、421Pでその場から約3キャラほど後ろ、421Kで正面の画面端に出現。空中で出した場合は全体の硬直が地上テレポより短く、技後テレポ以外の空中技が出せる。リバサで使う場合は地上版、それ以外ではなるべく低空テレポを使おう。逃げる際はもちろん、ファイアやカタストと組み合わせた攻めの際にも使える。 EX必殺技 技 解説 EXヨガファイア 2ヒット。通常版と違って画面端まで消失しないので非常に優秀。撃ち合いに混ぜていったり、立ち回りや起き攻めで使って陣地を取ったり、使い道は多い。 EXヨガフレイム 2ヒット。AEから出が早くなっていて1中Pや4中Kキャンセルで繋がるようになった。空中追撃属性もあり、その場合は1ヒットのみ。 EXヨガブラスト 発生5Fとダルシムの対空としては最速。ヒザが間に合わない飛びに対する最後の切り札。やっぱり遠目には弱い。2012版ではダメージ配分が変化し、一段目のダメージが高く、二段目が低くなった。 スーパーコンボ 技 解説 ヨガインフェルノ 5ヒットで判定も大きくなった強化版ヨガフレイム。主に連続技、もしくは遠めの対空に使う。弱は持続時間が短いので有利フレームを取りやすく、強は無敵が長め。(特に壁際で)ヒット後の追撃が可能。2012版でダメージが若干上昇した。全段ヒットでダメージ330 ウルトラコンボ 技 解説 ヨガカタストロフィー 非常にゆっくり進む巨大な火球を放つ。最大5Hit。見た目はでかいが判定はそれほどでもなく、ファイアを抜けてくる技はほぼ間違いなく抜ける。発動中は攻撃判定が消えるまでヨガファイア、ヨガフレイム、ヨガブラスト(EX含む)使用不能。ファイアと同様に撃った状態からダルシムの距離に移動してプレッシャーを掛けにいける。起き攻めで重ね、中下段の二択を迫るのも有効。ただし発生保証はあるもののそれ以上の無敵時間がなく、弾抜け技での暗転返しや至近距離でのコマンド投げなどには弱い。ゲージMAXでダメージ300 ヨガシャングリラ 空中から手を伸ばし、相手を捕まえてマッスル・リベンジャーのような頭突きを連発。暗転後ジャンプで回避可能だが無敵がある。高度制限はなくジャンプ直後に超低空で出せる。というか高すぎると届かないので低空で出す必要がある。本来リスクが大きいはずのダルシムのJ逃げから大幅なリターンを奪える選択肢になるので、キャラによっては非常に強力。着地硬直にも確定するので、対空の選択肢の一つにもなる。ゲージMAXでダメージ450 ページトップへ▲ 基本コンボ (ジャンプ+強P )+中K 弱ヨガフレイム( ヨガインフェルノ)ダメージ:180(258)or460(503) スタン値:200(280) ※()はJ強P始動 ダルシムの基本コンボ。低空テレポからの奇襲、確反用。ヨガフレイムは324の簡略コマンドで出せる。ガードされるとやや危険かも。 弱ヨガインフェルノ(空中ヒット)>立強P(キャラ限定) or 立弱K or +強K(端限定) or +強P(端限定)ダメージ:554or521or569or563 スタン値:364or314or400or370 ※上記コンボからの追撃の場合 ヨガフレイムSCからの追撃。立強Pが入るのは本田、バイソン、ディージェイ。立弱Kは距離が遠いと届かない。 端でも距離が離れている場合や一部キャラには膝が入らないが、その場合は1強Pなら入る。 +強P(1ヒット) {中ヨガフレイム ヨガインフェルノ}or EXヨガフレイムダメージ:210(490)or250 スタン値:200or300 ※()はSCインフェルノ ガードされても隙はない。 屈弱K ヨガインフェルノダメージ:380 スタン値:50 弱スラからはキャンセルで出す。全体のモーションが短く素早い操作が必要。2362K36Pというコマンドの1つの技くらいのつもりで。 屈中K 屈弱Kダメージ:100 スタン値:150 中スラの終わり際を当てる。ゲージがない時のゲージ稼ぎ程度に。 屈中K ヨガインフェルノダメージ:420 スタン値:100 中スラの終わり際を当ててノーキャンセルで。 弱 or EXヨガファイア 立強Pダメージ135or185 スタン値:190or240 中間距離でヨガファイアがヒットした場合にはズームパンチが連続ヒットする。タイミングによっては強Pのほうが先に当たる。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01:清き心を養え [気を付け] 02:ヨガ! [浮遊] 03:迷いが見える [片足立ち] 04:焦っておるな [腹を掻く] 05:落ち着きたまえ [逆立ち] 06:貴方もヨーガを始められよ [ねじれ] 07:もっと強くなりたまえ [浮遊] 08:恨みはコブシを鈍らせる [片足立ち] 09:お主はなかなか見込みがある [腹を掻く] 10:戦いはあまり好きではない [逆立ち] ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 踊る(ストⅡ伝統の勝利ポーズ) ヨーガヨガヨガヨガヨガヨガヨガ…(ストⅡ伝統の勝利ポーズ) 悟りの道はまだ遠い… いい戦いだった タイムオーバー勝利時 精進せよ 汎用 01.アグニの神よ、お力添えに感謝いたします 02.止まるわけにはゆかぬ 私を慕ってくれる者たちがいる限り! 03.闘いのひとつひとつが我が炎の糧となる 04.魂は長き道をゆく… この生とて道程の一部に過ぎぬ 05.瞑想を行えば宇宙に触れることができる… 06.運命…お前が負けるのも運命なのだよ 07.信じる神は違えども お主の力もまた得難きもののようだ 08.諦めなさい おぬしの腕は私には届かぬ 09.私は無用な闘いを好まぬ このまま立ち去るが良かろう・・・ 10.これも運命・・・ 11.ヨーガヨガヨガヨガ 特殊 対リュウ おのが内に目を凝らせば 自然と見えてくるものがある… 対ケン 相手の動きを読むことだ そうすれば攻め続ける必要は無くなる 対春麗 真実とは人の数だけあるもの 重要なのはそなたがなにを選び取るかだ 対エドモンド・本田 腕が長ければ懐も深くなる おぬしも始めてみればいかがかな 対ブランカ おぬしが有名になるより 側にいることの方が母のためであろう 対ザンギエフ 力や身体によって得られるものは 所詮見せかけの強さに過ぎぬのだ… 対ガイル 怒りからだけでない強さ 身につけられたようだな… 対ダルシム (同キャラ対戦無し) 対バイソン 愚かな 私欲に狭まった視野では おのが拳さえ見えてはいまい… 対バルログ 本当に美しいものならば 口に出さずとも人はそれを知るであろう 対サガット 迷うことはよいことだ 道を見つけるためには迷わねばならぬ 対ベガ 今おぬしを打ち倒したのは私ではなく、 おぬし自身の過去の行いなのだ… 対クリムゾン・ヴァイパー 人の作ったものに真の力は宿らぬ おのれの力を信じるがよい… 対ルーファス(プレイヤー) 過剰な言葉は真実を隠す… それでは正しい道は見つからぬ 対ルーファス(ライバル戦) 私は宇宙人ではないと言っている! 対エル・フォルテ おぬしはまず味見をするがよい スパイスを入れるのはそれからだ… 対アベル 出自を選んで生まれる者はいない 行いのみがおぬしの定めを決めるのだ 対セス(プレイヤー) 命の優劣を決めるのは 力の強さではないのだ… 対セス(ラスボス戦) おぬしはおぬしの自身の咎によって この業を負うたのだ… 対豪鬼 世の理に反するものはすべて儚き定め おのが為に求める強さもまた同じ… 対剛拳 その身の底に鋼のような強さを感じる… 彼らの師とはこのような方であったか 対さくら 進もうとする心にこそ 神は手を差し伸べる… 対フェイロン 自負も過ぎれば自惚れとなる 心せよ… 対ダン 物事の皮相ばかりを見ていてはならぬ 真実に目を向けるのだ… 対キャミィ 過去は過去でしかない おぬしがすべきは今を見据えることなのだ 対元 おのが生に必要の無い命を奪うとは なんという業深き所業よ… 対ローズ 運命は螺旋をめぐる 同じ予兆が同じ結果を招くわけではない… 対ディージェイ 自らの立てる音で耳をふさいでしまっては 真理の音は聞き取れぬ 対サンダー・ホーク 異国の戦士よ 地や土地に囚われて 怒りの拳を振るってはならぬ 対ダッドリー 誇り高く他者を尊重する… 西の地にもよい戦士がいるようだ… 対いぶき すべきことをしてから したいことをするがいい… 対まこと 迷わぬ心を持つ娘よ そのまま歩み続けるがよい… 対アドン 強さは他者と比べるものではない まして強さが神を決めるのでもない 対コーディー 迷いは自分を見つめることでしか晴れぬ 逃げても道を見つけることはできぬ 対ガイ 万象がわが師 おぬしたちの教えにも 学ぶべきところはあるようだ… 対ハカン 落ち着くがよい この火は神の幻 おぬしに燃え移ったりはせぬ 対ジュリ 人を傷つけ、その痛みを喜ぶ おぬしの心は闇に染まっておる 対ユン 精進を心掛けることは良いが 自惚れは感心できぬ… 対ヤン 兄弟で旅をしているのか 道中仲良くするのだぞ 対殺意リュウ 私にはお主の邪気が静まるのを 祈る事しかできぬ・・・ 対狂オシキ鬼 我が前に現れし邪神よ アグニの炎によって滅びよ ページトップへ▲ トライアル トライアル ダルシム ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 ←+中Kの説明文の最後、「←+中Kと並ぶ~」とありますが書き間違いでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-27 19 45 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2012年2月発売
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(だまーんセレクション) ★島崎和歌子「何かいい事きっとある」/ 映画「ドラえもん のび太のブリキの迷宮」ED 1993年3月3日発売 (ゲスト) ☆小松未可子「冷たい部屋、一人」/ アニメ「K」ED 2012年11月7日発売 ☆小松未可子「夏至の果実」/ シングル「冷たい部屋、一人」収録 2012年11月7日発売 (リクエスト) ★鮎川麻弥「風のノーリプライ」/ アニメ「重戦機エルガイム」OP 1998年8月21日発売 ★宮内タカユキ「特捜エクシードラフト」/ 特撮「特捜エクシードラフト」OP 1992年2月21日発売 ★田村ゆかり「バンビーノ・バンビーナ」/ ラジオ「田村ゆかりのいたずら黒うさぎ」OP シングル「バンビーノ・バンビーナ」収録 2008年8月27日発売 ★中川翔子「RAY OF LIGHT」/ アニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」ED 2010年4月28日発売 ★μ's「Wonderful Rush」/ 「ラブライブ!」イメージソング 2012年9月5日発売 ★イカロス(早見沙織)、五月田根美香子(高垣彩陽)「初恋」/ アニメ「そらのおとしもの」ED 2009年12月29日発売 ★ゴールデン・イクシオン・ボンバーDT「DT捨テル」/ アニメ「イクシオンサーガDT」OP 2012年11月7日発売 ★ELISA「euphoric field」/ アニメ「ef-a tale of memories」OP 2007年10月24日発売 ★MONKEY MAJIK「Sunshine」/ アニメ「ぬらりひょんの孫」OP 2010年11月24日発売 ★新谷良子「Wonderful World」/ アルバム「Wonderful World」収録 2007年12月19日発売 ★放課後ティータイム「Utauyo!!MIRACLE」/ アニメ「けいおん!!」OP 2010年8月4日発売 ★リリアナシスターズ「Lifeる is LOVEる!!」/ アニメ「お兄ちゃんだけど愛さえあればかんけいないよねっ」ED 2012年10月31日発売 ★スフィア「Pride on Everyday」/ アニメ「バクマン。3」ED 2012年11月7日発売
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広島 今作は、選手の成績と連動して能力値が変化します。そのため、現在の数値と異なる場合があります。 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B12RB241 今村 猛 中継 右 右 16 14 16 14 12 72 スライダ-2 カーブ2 Vスライダー3 サークルチェンジ1 シュート1 球速安定 3 3 3 3 3 4 3 4 3 4 B12RB242 大竹 寛 先発 右 右 14 14 15 13 15 71 Hスライダー3 ドロップ2 フォーク2 オリジナル3 シュート2 勝負運 4 2 2 3 3 2 3 3 3 3 B12RB243 前田 健太 先発 右 右 16 14 15 16 17 78 スライダ-3 Sカーブ3 サークルチェンジ3 シュート1 牽制 3 3 3 3 3 4 4 3 4 3 B12RB244 野村 祐輔 先発 右 右 14 12 18 14 14 72 スライダ-3 カーブ2 チェンジアップ2 オリジナル2 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 B12RB245 江草 仁貴 中継 左 左 12 14 10 11 12 59 スライダ-3 Sカーブ2 フォーク3 シュート2 3 3 3 3 3 2 3 3 2 3 B12RB246 中田 廉 中継 右 右 14 12 11 12 11 60 スライダ-1 Sカーブ2 フォーク3 シュート1 3 2 3 4 3 3 4 2 3 3 B12RB247 バリントン 先発 右 右 15 14 15 13 12 69 スライダ-3 カーブ2 チェンジアップ3 3 3 3 2 3 4 3 3 3 3 B12RB248 岸本 秀樹 中継 右 右 13 12 11 11 12 59 スライダ-2 フォーク3 オリジナル1 2 3 4 2 3 3 3 4 2 3 B12RB249 ミコライオ 抑え 右 右 18 11 13 11 10 63 スライダ-2 チェンジアップ3 ナイトゲーム 3 3 2 3 3 4 2 3 3 4 B12RB250 サファテ 中継 右 右 17 13 12 13 11 66 カーブ2 SFF2 サークルチェンジ1 3 3 3 3 3 4 2 3 3 4 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B12RB251 白濱 裕太 捕手 右 右 11 10 11 15 11 58 捕D 3 3 3 1 2 3 3 2 3 2 B12RB252 倉 義和 捕手 右 右 11 10 13 14 12 60 捕D 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 B12RB253 會澤 翼 捕手 右 右 11 10 12 15 11 59 捕C 左E 右D 3 3 1 1 3 3 3 3 3 2 B12RB254 東出 輝裕 二塁 右 左 11 13 17 15 16 72 二B 代打 3 2 3 2 1 3 4 2 3 1 B12RB255 梵 英心 遊撃 右 右 14 14 17 14 16 75 遊B プルヒッター 流し打ち 3 3 3 3 4 3 4 2 3 1 B12RB256 堂林 翔太 三塁 右 右 14 13 15 14 11 67 三D 遊E 初球 2 3 3 3 4 1 3 2 3 1 B12RB257 中東 直己 左翼 右 左 10 10 16 14 13 63 捕E 左右C 3 3 2 2 2 3 4 3 3 1 B12RB258 前田 智徳 左翼 右 左 11 14 10 10 10 55 左E 代打 デーゲーム 3 3 1 1 4 1 3 2 3 1 B12RB259 岩本 貴裕 左翼 左 左 13 13 12 15 12 65 一左右D デーゲーム 3 3 2 2 4 2 3 2 3 1 B12RB260 廣瀬 純 右翼 右 右 13 12 14 16 16 71 中右B レーザービーム 3 3 3 1 3 4 3 4 3 1 B12RB261 松山 竜平 左翼 右 左 11 11 15 16 11 64 一D 三左右E 3 3 1 2 3 2 3 2 3 1 B12RB262 天谷 宗一郎 左翼 左 左 13 13 18 12 13 69 左中C 右D スライディング 2 3 2 3 2 2 3 2 3 1 B12RB263 丸 佳浩 中堅 右 左 12 12 15 16 14 69 左右D 中C 3 3 3 3 4 2 4 3 3 1 B12RB264 ニック 左翼 右 右 13 12 12 15 11 63 一左D 3 3 1 1 4 3 3 2 2 1 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B12RW121 福井 優也 先発 右 右 15 13 10 12 11 61 カーブ2 Vスライダー3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 B12RW122 篠田 純平 先発 左 左 12 13 11 12 12 60 スライダー3 カーブ2 チェンジアップ2 3 3 2 2 3 3 2 2 2 2 B12RW123 齊藤 悠葵 先発 左 左 11 12 11 13 12 59 スライダー3 Sカーブ3 チェンジアップ3 オリジナル2 2 3 2 3 3 1 3 3 2 3 B12RW124 中村 恭平 中継 左 左 14 10 11 11 11 57 スライダー2 カーブ1 チェンジアップ1 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 B12RW125 大島 崇行 中継 左 左 10 13 11 10 12 56 スライダー1 カーブ3 チェンジアップ2 3 3 3 3 3 2 4 3 3 2 B12RW126 今井 啓介 先発 右 右 13 12 11 13 12 61 スライダ-3 カーブ2 フォーク2 サークルチェンジ2 Hシュート1 4 3 3 2 3 2 3 4 2 3 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B12RW127 石原 慶幸 捕手 右 右 11 12 13 16 16 68 捕C ブロック 3 3 3 1 3 3 3 2 3 3 B12RW128 小窪 哲也 二塁 右 右 11 10 14 13 13 61 二三遊D 3 3 3 1 2 2 3 2 3 1 B12RW129 栗原 健太 一塁 右 右 10 10 13 12 14 59 一C 3 3 1 1 4 3 3 3 3 1 B12RW130 石井 琢朗 三塁 右 左 11 10 12 13 17 63 三B スライディング 守備職人 3 3 1 1 2 4 3 4 3 1 B12RW131 木村 昇吾 三塁 右 左 11 10 16 14 16 67 一左D 二三遊C 3 3 2 2 2 3 4 3 3 1 B12RW132 迎 祐一郎 左翼 右 右 12 11 16 15 12 66 左中右D 3 3 2 2 3 2 3 2 3 1 2012/11/23 0 01更新
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集計報告 【最終報告】を読む前に‥ 463 名前:集計 ◆G642QJBPcg [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 21 43 38.05 ID Wzgu7sqN0 [22/25] 1(※集計報告)ってあってるの? データが多かったから、数本違ったから直してっていう報告はスルーしてるけど、ほぼあってるはず そもそも報告してない人もかなりいるし、そこまで意味のある数字じゃぁないさ 集計結果の対象 集計報告板で報告があったもの上記スレへ代理報告のあったものを含む 集計結果の対象外 そもそも報告されていないもの 報告場所が間違っているもの本スレまたは雑談スレへの投下など 地域スレの報告場所間違い含む 報告書式がおかしいもの(必須情報に不足のあるもの) ツイッター公式支部に報告されたもの(後述) とりあえず結果が知りたい プラス4万本プラス6万本弱を頭に入れて、集計結果(最終)のページを読んで下さい。 暫定報告は、集計結果(暫定)のページに残してあります。 ツイッター計算漏れの顛末 585 自分:集計板”管理” ◆zjPi1wHAKk [] 投稿日:2012/02/15(水) 21 59 12.23 ID 8ndUyDmb0 [2/6] オフの話してるトコ申し訳ないんだが 集計さん 集計にツイッター支部の報告って入ってる? 595 返信:集計 ◆G642QJBPcg [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 22 00 28.97 ID Wzgu7sqN0 [28/32] 585 報告スレに書かれた支部の報告は入力した 622 名前:ツイッター支部の人 ◆5JDavxEysY3R [] 投稿日:2012/02/15(水) 22 03 39.23 ID tKDaJETL0 [7/10] 595 俺のうpしたExcelのファイルは集計されてないの? 626 名前:集計 ◆G642QJBPcg [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 22 04 22.14 ID Wzgu7sqN0 [31/32] 622 あ、すまん心当たりがないから見逃してる 658 返信:ツイッター支部の人 ◆5JDavxEysY3R [] 投稿日:2012/02/15(水) 22 08 18.38 ID tKDaJETL0 [11/14] 635 40000本くらいしかかわらないよー フォロワー4000人いたのに報告1000なかったし 集計から漏れちゃった分 811 名前:ツイッター支部の人[] 投稿日:2012/02/15(水) 00 07 44.19 ID q36NmfXS0 [1/3] 代理さんへ 集計さんへ うpろだです。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2640095.xls.html openofficeで作ったのをxlsで保存しました。 ツイッターでは本数だけ集計して、 金額は本数×9にしてあります。 お願します。 ※ファイルはCSV形式に変換の上、Wikiの本ページに添付しています。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【対応コンボ】立ち・しゃがみ問わず 晃龍拳EXセビキャン垂直J強P追い撃ち 画面端でのEX空中断空脚追い撃ち 【ピンポイント攻略】 【反撃確定】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 噛み合わない相手。 特別に辛い組み合わせというわけではないが、 ダンの行動の多くがコーディーの技性能と相性が悪く、 かなり面倒くさい試合を強いられる。 2012で大幅に強化されたキャラの一人。 移動速度の上昇やバッドスプレーの2HIT・セビキャン可など、厄介な点が強化されている。 【開幕】 ラフィぶっぱがあるのでセービングを置くのは控える。 垂直ジャンプしておくと迎撃しやすい。 【接近方法】 コーディーは移動速度が遅いためどっしりと構えることが多く、遠距離から積極的にガンガン向かってくることはあまりない。 このため動いていくのはダン側からという展開が多いが、焦って突っ込むと対空ラフィやゾンクの的。 石をガードやジャンプで凌ぎつつ、じりじりと接近しよう。 相手側が焦れば、その内ラフィや飛び込みで突っ込んでくる。 【飛びについて】 コーディーは安定対空こそ持たないが、屈中K(スラ)、屈強P、ラフィアンキック、ジョークラッシュなど対空のパーツは豊富。 基本的に対空に刺さるような飛びは控えよう。 【ダメージが取れる飛び方】 対空の屈強Pには空中弱断空が有効。 覚えておけば飛んでしまった時のフォローになるかもしれない。 【気をつけた方が良いこと】 対コーディーはダンの技が色々と噛み合わない。 バッドストーンは発生こそ遅いが隙が少ない。疾走の弾抜けはあまり期待できない。 強断空ガード後の投げ・バクステ・晃龍(EX含む)は全てEXゾンクに負けてしまう(晃龍はスカされる)。垂直ジャンプ推奨。 中足はクラックキックでスカされてしまう。当たってしまうとEXクリまで入るのでかなり痛い。中距離では意識しておこう。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 石ころが飛んでくる。 この距離にいても得は無いが、あえてゲージ溜めに走って相手が近付いてくるのを待つのも良い。 【中距離】 コーディーの距離。 中足がクラックキックでスカされる他、ダンの有効な牽制手段であるセービングもラフィやゾンクのせいで振りづらい。 我道も撒いておきたいが、読まれるとEXラフィで抜けられるので注意。 クラックキックの隙に必ずコパ、飛びは晃竜拳、唐突なラフィは絶対ガードするなど意識のほとんどは守りに向けてよい。 断空が通るなら強断空やEX断空で接近したい。 ちなみにEX断空はスライディングに一方的に勝てる。 【近距離】 強断空ガード後であるなら、後らせグラ、バクステ、晃龍セビキャン、ゾンク読みの垂直ジャンプ等を使っていく。 出来れば攻め継続できる晃龍や垂直飛びを通したい。 近立中Pや屈中Pをガードさせたら弱断空から固めに繋ごう。 固め中のEXゾンクぶっぱやスラ仕込みグラップで断空ループを潰されるので 手癖で同じ技を弱断空キャンセルするのでなく、たまにはキャンセルせず中足や垂直Jを混ぜることで 長く攻めを継続できるようにしよう。 また火力の高いコーディに対して、安いコンボで挑むのではまぐれ勝ちしか取れないので注意。 目押しやセビキャンコンボなどを決めてダン使いは浅いなと思われないようにしよう。 【画面端での攻防】 追い込んだ! EXゾンクしかまともな切り返しがないコーディー側にとっては一番辛い状況。 それゆえに最もEXゾンクをぶっぱなして来やすい状況でもある。 EXゾンクを常に警戒し、撃ってきたところに反撃を入れていこう。 相手のゲージが無い場合はやりたい放題。 バクステされるリスクも無いので、強断空ガード後の晃龍ぶっぱなし等でガンガン攻めよう。 追い詰められた! ここでもEXゾンクを警戒。 喰らってしまうと間もなくEXクリまで付いてきて3割強は持っていかれる。 跳ねてもラフィで落とされるので、ここはガードや晃龍・EX断空などで凌ごう。 中段は出が遅いのでなんとか見切りたい。 【空対空】 空中弱断空か、早めのJ弱Kで。 相手側が垂直ジャンプだと垂直J強Pで落とされがち。 当たると叩き付けダウンになり(受身は可能)、そこから起き攻めされてしまう。 【地対空】 晃龍拳で引き付けて落とそう。 【空対地】 前述の通り、相手側の対空は豊富。 空中弱断空もラフィには負けてしまう。 ゲージがあるとウルコンまで入ってしまうので注意。 【起き攻め】 断空を拒否できるバッドスプレーが厄介。 これも対コーディーが噛み合わない一因。 晃竜拳ヒット後の前ステはバッドスプレー確定だ。 2012からバッドスプレーがセビキャン可能技になっている。 これにより、バッドスプレー EXセビキャン前ダッシュ UC1が可能に。 起き攻めしようとしたらウルコンを喰らっていた、なんてことにならないよう注意したい。 基本はめくりや表落ちなどで攻撃しよう。 スプレーを合わせられない程度に断空も使っていきたい。 スカし投げはゾンクに負けてしまう。 【被起き攻め】 寄ってきたからと言ってグラップを仕込むとEXゾンクで狩られる。 他のキャラよりグラップにリスクが伴うことを覚えておこう。 石ガード→下段ラフィなどの連係にも注意。 バクステは有効だが、読まれるとラフィやゾンクで刺される。 【対応コンボ】 対コーディーの対応コンボ。 立ち・しゃがみ問わず 近立強K 近立中P 晃龍拳 J攻撃 近立強K 近立中P 晃龍拳 レベル2セビ 近立強K 近立中P 晃龍拳 近立強K 屈中P 晃龍拳 J攻撃 近立強K 屈中P 晃龍拳 レベル2セビ 近立強K 屈中P 晃龍拳 晃龍拳EXセビキャン垂直J強P追い撃ち 晃龍拳(密着) EXセビキャン 垂直J強P 弱攻撃 晃龍拳 EXセビキャン 垂直J強P 2つとも画面端でも可能。 画面端でのEX空中断空脚追い撃ち 近立中P 弱断空脚 EX空中断空脚(しゃがみ喰らい限定) 近立強K 近立中P 弱断空脚 EX空中断空脚(しゃがみ喰らい限定) 【ピンポイント攻略】 後ろ投げ 垂直ジャンプ 弱断空脚 キャラ限ネタ。弱断空脚がめくりヒットする。 そこから覇王我道拳で追撃も可能。 【反撃確定】 バッドスプレー ガード後に疾走無頼拳、EX断空脚が確定。 クリミナルアッパー 強のみ、疾走無頼拳とEX断空脚がガード後確定。 ラフィアンキック EXと強のみ、めりこみガード後に疾走無頼拳や晃龍拳が確定。 ちなみに強はしゃがんでいれば当たらない。 ラストドレッドダスト バクステ中や強断空重ね時など、こちらが空中判定時なら最初の砂でダウンする。 その後リバサで疾走無頼拳や晃龍拳を出せばウルコン動作中のコーディーにヒット。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 バッドスプレー ダウン復帰技。 2012で2HIT・セビキャン可能技に強化された。 ヒット時はセビキャンからウルコンまで繋がるので注意。 ただし無敵はなく、発生前に攻撃を重ねると普通に潰せる。 また、ガード時は疾走やEX断空が確定するので、あえて出させて刺すのも手。 ちなみに受身可能なダウンの時でしか使えない。 つまり、投げや屈強Kでのダウンの際には出せないということ。 【参考資料】 AE版したらばダンスレpart2、3 【ウルコンセレクト】 前述の通り、疾走の弾抜けはあまり期待できない。 疾走は反確やコンボのダメージアップに使おう。 選択肢 投票 疾走無頼拳 (3) 覇王我道拳 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る